Autem vel eum iriure dolor in hendrerit in vulputate velit esse molestie consequat, vel illum dolore eu feugiat nulla facilisis at vero eros et dolore feugait.
Android Size Analyzer aracı, uygulamanızın boyutunu azaltmak için birçok stratejiyi tanımlamanın ve uygulamanın kolay bir yoludur. Hem bir Android Studio eklentisi hem de bağımsız bir JAR olarak mevcut.
Android Studio’daki eklenti pazarını (plugin marketplace) kullanarak, şekilde gösterildiği gibi Android Size Analyzer eklentisini indirebilirsiniz. Eklenti pazarını açmak ve eklentiyi yüklemek için aşağıdakileri yapın:
File > Settings (ya da Mac’da, Android Studio > Preferences.)
Yazar: admin
Kategori Android, Android Studio, eklenti, eklentisinin, GenyMotion, kurulumu, nasıl kurulur, Plugin, studio, VirtualBox, VirtualBox ile GenyMotion ve GenyMotion eklentisinin Kurulumu, VirtualBox ile GenyMotion ve GenyMotion Plugininin Kurulumu
Genymotion sanal makine ile çalışan bir emülatördür. Bilgisayarda oluşturacağımız sanal bir makine üzerine kurulu Android işletim sistemini kullanmak gibi düşünebiliriz. Kurulum sırasında VirtualBox(sanal makine programı) programını da yüklememiz gerekecek. Genymotion ile daha hızlı ve performanslı bir şekilde emülatör kullanabilecek ve programlarımızı test edebileceğiz. Ayrıca Mac OS X, Windows ve Linux işletim sistemleri ile uyumulu çalışabiliyor. Bu emülatörün tek dezavantajı ise sanal makine olması nedeniyle sistemi yorma ihtimali. Özellikle işlemcisi zayıf makinelerde performans sıkıntısı yaratabilir.
Android uygulama geliştirirken uygulamalarımızı test etmek amacıyla emulatorler kullanıyoruz.
Android studio ile beraber kurulu halde gelen bir emulator bulunuyor ancak mobil yazılım geliştiren bir çok kişi bu emulatorun yavaş ve ağır olmasından şikayetçi.
Uygulamalarımızı test etmenin diğer bir yolu da Genymotion kullanmaktır. Genymotion uygulaması bilgisayarımız üzerinde bir sanal cihaz oluşturarak uygulamalarımızı orada daha hızlı bir şekilde test etmemizi sağlıyor.
Genymotion programı, Android’i Desktop cihazlara taşıyan bir emülatördür. Yani Genymotion’ı indirerek bilgisayarınızda sanal bilgisayar oluşturabilir, program içerisindeki dosyaların kurulumu gerçekleştirerek bilgisayarınızda Android işletim sistemi yüklü sanallaştırılmış mobil cihaz kullanmaya başlayabilirsiniz.
Windows Genymotion kurulum aşamaları:
Buradan Virtual Box programını indirin ve kurun.
(VirtualBox kurulumu sırasında, Özel kurulum penceresinde VirtualBox Ağ Bağlantısının aktif olduğundan emin olun.)
Eğer üyeliğiniz yoksa Create an account’a tıklayarak yeni üyelik oluşturun. (Örneğin: Company Type için: Gamer / Personal, Usage Type: Testing tercih edilebilir.)
Üye olduktan sonra GenyMotion Virtual box’da çalışan bir uygulama olduğu için onu da kurmamız lazım.. Virtual box varsa makinede Sadece GenyMotion kurmaları yeterli olacaktır
https://www.genymotion.com/#!/download <<— Şu adresten işletim sisteminize uygun GenyMotion’u indirip kurmanız gerekiyor (örneğin benim Windows olduğu için Windows indirdim )
İlk olarak Genymotion’un resmi sitesi olan www.genymotion.com ‘a giriyoruz.
Ardından burada karşımıza çıkan “Get Genymotion” yazılı butona tıklıyoruz.
Öncelikle bir üyelik karşılığında https://www.genymotion.com/ sitesinden emülatörü free olarak indirin.
Dediğim gibi bir üyelik isteyecek. Öncelikle üye olduktan sonra direk indirebilirsiniz.
Üye id ve pass’ı unutmayın İndirdiğiniz dosyayı kurulacak yeri seçip nextnext diyoruz yüklüyoruz.
Windows Genymotion kurulum aşamaları:
Buradan Virtual Box programını indirin ve kurun.
(VirtualBox kurulumu sırasında, Özel kurulum penceresinde VirtualBox Ağ Bağlantısının aktif olduğundan emin olun.)
İnen dosyaya çift tıklayıp kurun.
Genymotion İndirme İşlemleri
Önce buraya tıklayarak genymotion sitesinin direkt üye kayıt ve giriş sayfasına gidiyoruz.
Hesabımız var ise giriş yapıyoruz (sign in) yok ise kaydoluyoruz (create an account). Kaydolurken e-Posta hesabımıza aktivasyon kodu geliyor aklınızda bulunsun.
sonraki sayfa donload sayfası. Üstteki with VirtualBox linkine tıklarsanız Genymotion ile beraber VirtualBox da indirilir.
Çıkan popup uyarı ekranınaki şartı kabul ediyoruz. Accept
karşımıza alttaki resim çıkacak Genymotion pluinini kurduk. Ama IDE’ nin kapatılıp tekrar açılması lazım.
Restart IDE
Çıkan pencere de yine Restart
Android Studio kapatılıp tekrar açılacaktır. Tekrar açıdığında artık üstteki iconlarda Genymotion iconu gözükecektir .
Gördüğünüz gibi Genymotion çıktı ama Pasif gözüküyor.
Bunu halletmek için masaüstündeki kısayoldan Genymotion’u açıyoruz. Çıkan ekranda (alttaki resim) Genymotion ile hazır gelen ama içeriği olmayan bir aygıt seçiyoruz.
Örneğin Samsung Galaxy S7
En sağdaki üstüste üç noktaya tıkladığımızda açılan menüden install seçeneğini seçiyoruz
Seçtiğimiz aygıtla ilgili bilgiler ekrana geldi. tekrar install
Artık seçtiğimiz aygıt indirilerek yüklenecektir.
indirme ve yükleme bittiğinde aşağıdaki gibi artık Genymotion Device Manager simgesi belirginleşecektir.
Kurulum tamamlandı.
Son olarak da Genymotion yolunu tanımlamamız lazım.
C:Program FilesGenymobileGenymotion
File/Settings/Other Settings/Genymotion yoluyla açılan aşağıdaki pencereye
genymotion programını kurduğumuz dizinin yolunu ekliyoruz.
Android uygulaması geliştirmek için yegane ihtiyacınız olacak yazılım Android Studio. 2014 senesinden önce Android için yazılım geliştirme aracı olarak Eclipse IDE kullanılıyordu. 2014’ten sonra Android resmi uygulama geliştirme yazılımı olarak Android Studio yazılımını duyurdu ve artık uygulama geliştirmek için bu yazılımı kullanıyoruz. Android Studio bizi bir çok kurulum ve entegrasyon yükünden kurtarıyor ve tümleşik olarak Android SDK (Yazılım Geliştirme Aracı) yazılımını barındırıyor. Peki Windows işletim sisteminde Android Studio kurulumu nasıl yapılır?
Öncelikle sistem gereksinimleri:
Microsoft® Windows® 8/7/Vista (32 ya da 64-bit)
En az 2 GB RAM, 4 GB RAM tavsiye edilmektedir.
Android SDK, Sanal cihaz sistem görüntüleri ve ön bellekleme için en az 2 GB hard disk alanı.
1280 x 800 en az ekran çözünürlüğü
En az Java Development Kit (JDK) 7
Opsiyonel olarak sanal cihaz hızlandırma için: Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64), ve Execute Disable (XD) Bit fonksiyonlarını destekleyen Intel® işlemci
Android Studio kurulumuna başlamadan önce bilgisayarınızda Java ve Java SE Development Kit yüklü olması gerekiyor. Çünkü Android Studio, Java tabanlı bir yazılım. Hoş, Android için uygulama geliştirirken kullanacağımız programlama dili de Java olduğu için Java bizim olmazsa olmazımız.
Java kurulum dosyaları için buradaki kullanabilirsiniz
İşlemcinizle uygun Java sürümlerini bilgisayarınıza yükledikten sonra kurulumlarını “İleri” diyerek yapın. Benim tavsiyem hem 32 bit hem 64 bit Java sürümlerini kurun. Daha sonra web tarayıcınız için gerekli olabilir. Java kurulumlarını gerçekleştirdikten sonra Android Studio yazılımını bilgisayarınıza indirin.
ANDROİD İŞLETİM SİSTEMİ NEDİR ?
Android Google gibi büyük bir şirketin ve Open Handset Alliance gibi uluslararası birliğin mobil cihazlar için geliştirilmekte olan Linux tabanlı özgür ve ücretsiz bir işletim sistemidir. Açık kaynak kodlu olmasına rağmen ufak fakat önemli bir bölümü Google tarafından engellenmiştir. Lakin Bu durum herhangi bir sorun teşkil etmiyor. Biz Android Studio da yaptığımız uygulamaları gerek kendi telefonumuzda çalıştırabilir veya Google Play’ de yayınlayabilirsiniz.
Bilindiği üzere Android Dünya’da en çok tercih edilen işletim sistemi olmuştur. Peki bu Android ‘i kullanan şirketler kimler? Samsung,Xiomia,Lenovo,HTC ,Sony, LG,Huawei gibi kaliteli ve büyük firmalar Android’ i tercih ediyor.
ANDROİD STUDİO NASIL KURULUR ?
Android Studio’ yu https://developer.android.com/studio/index.html; linkinden kendi işletim sisteminize göre indirebilirsiniz. Android Studio Java tabanlı olduğu için JDK(Java Development Kit) kurulu olması gerekiyor.Bunu Oracle’nin kendi sitesinde bulabilirsiniz. Dilerseniz şimdi kuruluma geçelim.
Android ilk çıktığı zamanlar Android Geliştiricileri olarak geliştirmeler eclipse ide ile yapmaktaydık. Eclipse’te genel olarak Java geliştirmek için kullanılan bir ide’dir. Eclipse’e android plugin kurup yapılıyordu geliştirmeler.
Ancak Google 16 Mayıs 2013 tarihinde yaptığı Google I/O etkinliğinde Android Studio‘yu tanıttı ve sitesi üzerinden dağıtımına başladı.
Eclipse ide’ye göre Android Geliştiricileri için çok daha fazla kolaylık sağladığı için Android Studio artık Android geliştiricileri arasında en çok kullanılan ide’dir.
Android Studio, Java tabanlı olduğundan biz kodumuzu derlerken arkaplanda çalışacak JDK ( Java Development Kit) i indirip yüklememiz gerekiyor. Bunu Oracle’nin kendi sitesinde bulabilirsiniz.
Yeşil renkli “Download Android Studio for Windows” düğmesine tıklıyoruz.
İlk önce Andoid Studio sitesinden program kurulumunu indirerek başlayalım. İşletim sistemi 64 bit olan ve Android Studio 64 bit sürümünü kurmak isteyenler için 2 seçenek mevcut. Sitedeki EXE versiyonu indirip klasik bir kurulum yapmak veya ZIP versiyonu indirip kuruluma gerek kalmadan istediğiniz bir klasöre dosyaları çıkartıp, bin klasörü altındaki studio64.exe ile direk kullanmak.
İndirirken dikkat etmemiz gereken 2 nokta kullandığımız işletim sitemi ve kaç bit olduğu.
Açılan sayfada en üstte üstteki görüntü çıkar, indireceğiniz işletim sistemi 64 değil 32 bit ise ya da windows değil başka bir işletim sistemi ise sayfanın en altındaki aşağıdaki görüntüden size en uygun olan android Studio sürümünü seçin.
İlk olarak bu adresten Android Studio’yu indirelim ve aşağıdaki gibi Download Android Studio butonuna tıklayalım.
Sonra lisans sözleşmesi karşımıza gelecek. Sözleşmeyi okuduktan sonra, kabul etmek için “I Agree” düğmesine basmamız gerekiyor.
Sözleşmeyi onayladıktan sonra indirme işlemi otomatik olarak başlayacak.
İndirme işlemi tamamlandıktan sonra dosyamıza çift tıklıyoruz.
UAC etkinse, Windows öncelikle bizden cihaz üzerinde kurulu yönetimsel izinleri isteyecek.
Yönetici izni verildikten sonra, Android Studio kurulumu için ilk adım görülecek.
Next düğmesine basarak kurulum işlemine başlıyoruz.
Next düğmesi sonrası karşımıza çıkacak ekranda yüklemek istediğimiz bileşenleri seçiyoruz ve tekrar Next düğmesine basıyoruz.
Sözleşmeyi onayladıktan sonra karşımıza Android Studio’nun ve SDK’nın nereye yükleneceğini soran bir pencere gelecek. Uygun yerleri belirttikten sonra tekrar “Next” düğmesine basıyoruz.
Eğer Intel Donanım Hızlandırıcı‘ya sahipseniz, Bir sonraki adımda ise karşımıza Android uygulamanız için kullanabileceğiniz emülatörün kurulum ayarlarının bulunduğu ekran çıkacak.
Buradan emülatörün kullanabileceği bellek miktarını ayarlayabilirsiniz.
Intel Donanım Hızlandırıcı desteği bulunmayan bilgisayarlarda, bu pencere görüntülenmeyip, doğrudan bir sonraki adıma geçilmektedir.
Android Studio’nun “Başlat” çubuğunda kısayol olarak gözükmesini istemiyorsak “Do not create shortcuts” seçeneğini işaretliyoruz ve “Install” düğmesine basıyoruz.
Ardından kurulum işlemimiz başlıyor.
Kurulum bittikten sonra “Next” düğmesine tıklıyoruz.
Çıkan pencereden “Finish” düğmesine tıklıyoruz ve kurulumu sonlandırıyoruz.
Artık Android Studio’yu kullanmak için hazırsınız.
Android Studio indikten sonra inen dosyayı çift tıklayarak açıyoruz.
Programı çalıştırırsanız şu hatayı alırsanız.
no jvm installation found. please install a 64-bit jdk veya no jvm installation found. please install a 32-bit jdk
java eksik ya da yanlış yüklenmiş demektir.
İşletim sistemi 64 bit ise yükleyeceğiniz programlar da 64 bit olması, 32 bit ise 32 bit olması gerekir.
Java’nın nasıl yüklendiğini bu adresten bakabilirsiniz.
Önceden Android Studio’nuz varsa onun ayarlarını import etmek isteyip istemediğinizi soruyor. Biz yeni kurulum yaptığımız için ikinci seçeneği seçerek (I do not …) devam ediyoruz. OK tıklayarak devam ediyoruz.
ok deyip devam ediyoruz.
Kurulum tipinin seçildiği ikinci ekranda Standart ve Custom seçenekleri yer almaktadır. Standart seçilerek devam edildiğinde varsayılan paket ve parametrelerle bir kurulum gerçekleştirmektedir.
Biz burada Custom seçeneğini işaretleyerek devam edeceğiz.
Sonrasında karşımıza SDK bileşenlerinin seçildiği ekran gelmektedir. Burada, yaptığımız uygulamayı test etmemizi sağlayan Android Virtual Device ve Performans için Intel HAXM isimli bir yazılım için kurulum seçenekleri bulunmaktadır.
HAXM, Android Virtual Device (AVD)’ın yavaşlığını gidermek ve olabildiğince hızlandırmak için kullanılan bir yazılımdır. Bununla ilgili detaylı bilgi edinmek isteyenler Internet üzerinden arama yapabilirler. Bu ekrandaki tüm seçenekleri işaretliyoruz ve Next butonuna basarak bir sonraki ekrana geçiyoruz.
Emulator ayarları sayfasında ise emulator ve HAXM uygulaması için bilgisayarınızdan ayırmak istediğiniz maksimum RAM bellek boyutunu girmeniz isteniyor. Ben önerilen ayarda (512 MB) bırakıp devam ediyorum.
Eğer çok fazla kaynağınız varsa buradaki bellek miktarını artırıp emulator performansını artırabilirsiniz.
Standart seçersek android studio için gerekli paket yazılımlar yüklenir, custom seçersek bizim belirlediğimiz paket yazılımlar yüklenir.
Sonradan tekrar tekrar indirmemek için biz standartı seçelim ve ileri diyelim.
Android Studio için 2 temadan birini seçip devam diyoruz. Daha sonra tekrar diğer temayı yükleyebilirsiniz.
Bu ekranda bize başlangıç için indireceği SDK ve Tool’ları gösteriyor. Bunlar ilk uygulamamızı yazmamız için gereklidir.
Finish’e tıklayarak Gerekli dosyaları indirmesini bekliyoruz.
Yüklenecek olan yazılımların toplam boyutu, bitir diyelim.
Gerekli dosyalar internetten indiriliyor.
Yukarıdaki ekranı gördüğümüz zaman anlıyoruz ki indirme işlemi bitmiş. Bundan sonra Finish’e tıklıyoruz ve işlemleri bitiriyoruz. Artık Android Studio kullanıma hazır.
SDK Kurulumu
Android Studio’yu kurarken zaten bize en son SDK’yı indirtiyor. Bu blog yazılırken SDK 29 u Android Studio’yu kurarken indirdim, fakat SDK 25 i indirerek sadece son sürüme yani Android 9.0 a uygulama yazabiliriz. Daha düşük sürümlere de uygulama yazabilmek için gerekli olan SDK’ları da indirmek gerekiyor.
Örneğin ben yazdığım uygulamanın Android 5.0(SDK 21) üzeri desteklemesini istiyorsam ve o aradaki (SDK 21 – SDK 29) cihazlarda da test edeceksem, o aradaki SDK’larıda indirmemiz gerekir.
SDK indirmek için Applications altındaki Android Studio ikonumuza tıklayarak açıyoruz Android Studio’yu.
Açılış ekranında sağ altta Configure ‘a tıklayarak açılan listeden SDK Manager’ı seçiyoruz.
SDK Manager da bize gerekli olan SDK’ları seçerek OK butonuna basıyoruz.
Seçtiklerimiz listelenir.
Bir sonraki ekranda Accept seçeneğini seçip Next’e tıklayarak indirme işlemini başlatıyoruz.
Seçtiğinia Sdk lara göre işlem biraz uzun sürecektir….
Bu işlemi de yaptıktan sonra artık bize lazım olan SDK‘larıda indirmiş olduk.
Artık Android Studio Kurulumu ‘nuda yaptığımıza göre geliştirmeye hazırız.
Yazar: admin
Kategori Android, için, java, JAVA_HOME, jdk, kurulması, kurulur, nasıl, platformunun, studio
JDK KURULUMU
İlk önce java jdk indirmemiz gerekiyor.
Jdk Nedir?
Jdk, java tabanlı uygulamalar geliştirmemiz için gerekli olan bir yazılım paketidir.
Jdk indirmek için BU linke tıklayın. Accept License Agreement seçeneğine tıkladıktan sonra işletim sistemimize uygun olan versiyonu indirelim. Kurulumu diğer programlar gibi çok basit next next next
Jdk’yı yükledikten sonra;
Bilgisayar > Özellikler > Gelişmiş Sistem Ayarları > Ortam Değişkenleri
bölümüne geliyoruz.
Sistem değişkenleri bölümüne yeni bir değişken ekliyoruz, adı:
“JAVA_HOME”
olacak şekilde. Adresine ise
“C:Program FilesJavajdk1.8.0_131” yazıyoruz.
Siz indirdiğinizde belki jdk güncellenmiş olabilir dosya yolunu kontrol ederseniz iyi olur..
Java/Android geliştirebilmek için bilgisayarımıza JDK(Java Development Kit) kurmamız gerekmektedir.
Karşımıza aşağıdaki indirme ekranı gelecektir. Sağdaki JDK başlığının altındaki DOWNLOAD butonuna tıklayalım.
Daha sonra
Accept License Agreement
seçeneğini tıklayarak Windows için en altta Download alanında bulunan linkte tıklayarak indirme işlemini başlatın.
İndirdiğiniz dosyayı açıp kurmaya başlayabilirsiniz. Kurulum adımları aşağıdaki gibi olacaktır:
Burada Java’nın yüklü olduğu dizini değiştirmeden Next diyoruz.
JDK yüklendi. Close butona ile ekranı kapatıyoruz. JDK kurulumundan sonra aşağıdaki adımı takip ederek Path ayarları eklememiz gerekiyor.
Windows’ta Path Ayarlama
Windows 7
Başlat menüsünden Bilgisayar’ı seçin
Bağlam menüsünden Sistem Özellikleri’ni seçin
Gelişmiş sistem ayarları > Gelişmiş sekmesine tıklayın
Ortam Değişkenleri seçeneğine tıklayın, Sistem Değişkenleri alanında PATH seçeneğini bulup tıklayın.
Düzenle penceresinde PATH değerine sınıf konumunu ekleyerek PATH değişkenini değiştirin. PATH değişkeni bulunmuyorsa yeni bir değişken eklemeyi seçerek ad olarak PATH, değer olarak da sınıf konumu bilgilerini ekleyin. (Örn: C:Program FilesJava jdk1.8.0_25bin) şeklinde
Komut istemi penceresini yeniden açın ve java kodunuzu çalıştırın.
Windows 8
Fare imlecini ekranın Sağ alt köşesine sürükleyin
Ara simgesine tıklayın ve Denetim Masası yazın
Denetim Masası -> Sistem -> Gelişmiş seçeneğine tıklayın
Ortam Değişkenleri seçeneğine tıklayın, Sistem Değişkenleri alanında PATH seçeneğini bulup tıklayın.
Düzenle penceresinde PATH değerine sınıf konumunu ekleyerek PATH değişkenini değiştirin. PATH değişkeni bulunmuyorsa yeni bir değişken eklemeyi seçerek ad olarak PATH, değer olarak da sınıf konumu bilgilerini ekleyin.( Örn: C:Program FilesJavajdk1.8.0_25bin ) şeklinde
Pencereyi kapatın.
Komut istemi penceresini yeniden açın ve java kodunuzu çalıştırın.
Bilgisayarınıza JDK’nın son sürümünü kurduktan sonra Bilgisayarım‘a sağ tıklayıp özellikleri seçelim. Gelişmiş sistem ayarlarına tıklayalım.
Bilgisayar > Özellikler > Gelişmiş Sistem Ayarları > Ortam Değişkenleri butonuna tıklayın.
Sistem değişkenleri alanına yeni bir değişken ekleyeceğiz.
Değişken adı: alanına JAVA_HOME yazalım
İsmi “JAVA_HOME” olacak.
Değişken değeri:alanına da
C:Program FilesJavajdk1.8.0_211bin yazalım.
Şuna dikkat etmeyi unutmamak gerekir.
Burada jdk1.8.0_05 güncel versiyona göre değişecektir.
Yani indirip yüklediğimiz versiyonu yazmamız gerekmektedir.
“C:Program FilesJavajre-10.0.1bin” yazıyoruz ve Tamam diyerek ekleme işlemini yapıyoruz.
Ben bu dizine kurdum. Siz hangi dizine kurduysanız o pathi vermelisiniz.
Değişkeni ekledikten sonra son görünüm aşağıdaki gibi olacaktır
Sistem değişkenlerinde yer alan path dizinine tıklayın.
Düzenle butonu aracılığıyla Sistem değişkenleri içerisindeki alanın sonuna ;
C:Program FilesJavajdk1.8.0_05bin ekleyip Android Studio aracını tekrar çalıştırın.
Ben bu kurulumda varsayılan seçeneklerin dışına çıkmadım ve sizin çıkmanızı da tavsiye etmem. Çünkü, Android Studio JDK nın kurulu olduğu dosya yoluna ihtiyaç duyar ve bunu değiştirirsek Android Studio ya JDK nın nerede olduğunu da göstermemiz gerekmektedir.
Resimdeki gibi alttaki seçeneği seçtikten sonra artık Android Studio yu çalıştırabiliriz.
Ama “No JVM Installation found JAVA_HOME” şeklinde “dosyasını bulamadı gibi” bir hata hata verebilir..
Çözümü şu.
Yukarıdaki Path ekledimiz sayfayı tekrardan açıyoruz ve bu sefer Yeni (New) butonuna basarak yeni Path tanımlaması yapıyoruz.
Açılan kutuda variable name olarak “JAVA_HOME” gireceğiz.
Variable value olarak ise “C:Program FilesJavajdk1.8.0_25” gireceğiz.
Yazar: admin
Kategori Android, çözülür, çözümü, DSL, Gradle, Gradle DSL method not found, hatası, may be using a version, method not found, nasıl, of the Android Gradle plug-in, Project, Project Structure, Structure, studio, testImplementation, that does not contain the method
ALINAN HATA
ERROR: Gradle DSL method not found: ‘testImplementation()’
Possible causes:
The project ‘My Application’ may be using a version of the Android Gradle plug-in that does not contain the method (e.g. ‘testCompile’ was added in 1.1.0).
Upgrade plugin to version 3.4.1 and sync project
The project ‘My Application’ may be using a version of Gradle that does not contain the method.
Open Gradle wrapper file
The build file may be missing a Gradle plugin.
Apply Gradle plugin
ÇÖZÜM
1. Android Studio 3.3 malesef işletim sistem dilinin ingilizce olmasını gerektiriyor. Eğer ayarlardan dili ingilzce yapılırsa hemen calışır ve artık hata vermez.
Windows’a ingilizce dil yükleyip aktif edip restart atın.
Android Studio başlatıp yeni proje oluşturun.
Daha sonra kapatın.
Tekrar Türkçe dili seçin İngilizceyi kaldırın.
Ve restart atın.
Android Studio’yu tekrar başaltın
Yeni proje oluşturun.
Artık Hata vermeden açıldığını görebilirsiniz.
2. Diğer bir çözum ise
File > Project Structure… > Project
sekmesini açtıktan sonra Android Plugin Versiyonunu da 3.2.1 olarak değiştirmek olacak.
Boylelikle 3.2 ile idare edecek lakın yine hatasız devam edeceksiniz.
3.Diğer bir çözüm ise
Projeniz ekranında
Grandle Scripts / build.grande ( Module:app )
kısmını açıyoruz
Oradaki son 3 satırın başına çift / ekliyoruz. (Pasif hale getiriyoruz)
Yazar: admin
Kategori Android, ekleme, Error, Error:No resource identifier found for attribute 'roundIcon' in package 'android', in package 'android', nasıl, No resource identifier found, No resource identifier found for attribute, studio, yapılır
Android programlamada Hata:
Hata: 'android' paketindeki 'roundIcon' özelliği için kaynak tanımlayıcısı bulunamadı
Hata: 'android' paketindeki 'roundIcon' özelliği için kaynak tanımlayıcısı bulunamadı
Yazar: admin
Kategori Android, androide, ekleme, Google, Hizmetlerini, Play
Android uygulamalarınızı Google Play Servisleri ile entegre ederek, Haritalar, Drive ve Google+ gibi Google servislerine erişebilirsiniz. Uygulamalarınızı bu hizmetleri kullanacak şekilde ayarladıktan sonra, onlara erişmek genellikle basittir.
Kurulum işlemi birkaç adım gerektirir, ancak yalnızca bir kez gerçekleştirmeniz gerekir. Bu yazıda Google Play Hizmetlerini Android uygulamalarıyla entegre etmeye çalışacağız.
Giriş
Yazı boyunca, Eclipse ve Android Studio’daki uygulamaları Play Services ile entegre etmek için yapmanız gerekenleri özetleyeceğiz. Google Geliştirici Konsolu’na ve Keytool yardımcı programına erişmeniz gerekir.
Play Services’ı kurduğunuzda, geliştirme işleminin kendisi, uygulamalarınızın ne yapmasını istediğinize göre belirlenir. Ancak kurulum prosedürü aynı kalır. Platform hizmetlerine erişmek için client library (istemci kitaplığını) kullanarak, uygulamalarınız Google Play Store’daki otomatik güncellemelerden faydalanacaktır.
1. IDE’nize Play Services’i yükleyin
Aşama 1
IDE’nizi açın ve Android SDK Manager’ı başlatın. Eclipse’de Window >Android > SDK Manager (SDK Yöneticisi)’ni seçin . Android Studio’da, SDK Manager araç çubuğu düğmesini tıklayın. Listede ilerleyin, Extras (Ekstralar) klasörünü genişletin ve Google Play Services (Google Play Servisleri’ni) seçin .
Paketi kurmak ve istendiğinde lisansı kabul etmek için tıklayın. Android Studio’da geliştiriyorsanız, Google Repository (Google Deposunu) da kurmanız gerekir .
Adım 2
Google Play Hizmet API’lerini kullandığınız uygulamaları test ederken, ideal olarak, onları fiziksel cihazlarda çalıştırmalısınız. Ancak, emülatörde test etmek mümkündür. Bunu yapmak için, Google API Platformunu yüklemeniz gerekecektir . Bunu, 17 ve üzeri API seviyelerinin herhangi biri için dizinde bulabilirsiniz.
Platformu SDK Yöneticinizde bulun, kurun ve lisansı kabul edin. Bir uygulamayı Google Play Hizmetlerini kullanarak test etmek için bir AVD (Android Sanal Cihaz) ((Android Virtual Device) oluşturduğunuzda, hedef olarak Google API’ları seçin.
Aşama 3
Eclipse’de geliştiriyorsanız, Play Services kitaplığını çalışma alanınıza kopyalamanız gerekir. İlk önce, bir dosya gezgini kullanarak bilgisayarınıza göz atın. Android SDK’nızı indirdiğiniz klasörde bulabilirsiniz
Bilgisayarınızdaki Android geliştirme dosyaları için kullandığınız bir yere kopyalayın. Kütüphaneyi kopyaladıktan sonra (sürümü SDK dizininde kullanmak yerine kopyalamanız gerekir), Eclipse’e geri dönün. Seç Al dan Dosya menüsünden. Expand Android klasörü seçin Existing Android Code Into Workspace (Mevcut Android Kod içine Workspace) ve İleri ye tıklayın .
Click Browse (Gözat) düğmesini ve içine Play Services library (Play Hizmetleri kütüphane) kopyalanan konuma gidin. Kopyaladığınız klasörü seçin ve almak için Son’a tıklayın . Paketi Package Explorer (Paket Gezgini)’nde görünecektir.
2. Bir Android Projesi Yaratın
Aşama 1
Artık Play Services kaynaklarıyla geliştirmeye başlayabilirsiniz. IDE’nizde yeni bir Android projesi oluşturun.Çalışma alanınızda bir projeniz olduğunda, içindeki Play Services kaynaklarına başvurmanız gerekir.
Android Studio’da, uygulama projeniz için modülde build.gradle dosyasına bir inşa kuralı eklemeniz gerekir . Bu dependenciesbölümde aşağıdaki sözdizimini kullanın:
Numarayı Play Services’ın en son sürümüne kullandığınızdan emin olun. Kütüphane güncellendiğinde bunu güncellemeniz gerekir. Dosyayı kaydedin ve Sync Project with Gradle Files (Projeyi Gradle Files ile Eşitle) düğmesine tıklayın.
6.5 sürümünden beri komple kütüphaneyi (çok büyük) veya sadece ihtiyacınız olan modülleri (En İyi Seçenek) ekleyebilirsiniz. Yani, yalnızca Google Haritalar ve Analytics’e ihtiyacınız varsa, önceki örneği aşağıdaki ile değiştirebilirsiniz:
Açılan pencereden Google Play Hizmetleri kütüphanesini seçin ve eklemek için Tamam’ı tıklayın . Apply (Uygula) ve Tamam’a tıklayın .
Adım 2
Hangi IDE’yi kullanıyorsanız kullanın, manifest dosyanıza Play Services meta-data eklemeniz gerekir. Projenin manifest dosyasını açın ve application öğesinin içine meta-data öğesini ekleyin:
Proguard kullanıyorsanız, bir istisna oluşturmanız gerekir. Daha fazla ayrıntı için Geliştirici Kılavuzuna bakın. Google Play Hizmet API’lerine genel bir bakış için Paket Dizini’ne göz atın .
3. Uygulamalarınızdaki Play Services ile bağlantı kurma
Adım 1
Uygulama kodunuzda atmanız gereken işlem adımları, Play Services ile hangi işlevselliği uygulamak istediğinize bağlı olacaktır. Aşağıdaki bölümlerde bazı genel düşünceler ve adımlar açıklanmaktadır.
Güncellemeler Google Play Store üzerinden yayınlansa da, Google Play Hizmetleri ile herhangi bir işlem yapmayı denemeden önce, kullanıcı cihazının hangi sürümünün yüklü olduğunu kontrol etmeniz önerilir.
Bkz Implementing GCM Client (Uygulama GCM Müşteri) bir mesafede olan bu kontrolleri nasıl uygulanacağı bir bakış için Geliştirici Kılavuzu’nda örnek kod Activitysınıfında. Aranacak yöntem çağrısı isGooglePlayServicesAvailable, aşağıdaki alıntıdaki gibi yardımcı bir yönteme ekleyebileceğiniz yöntemdir:
private boolean checkPlayServices() {
int resultCode = GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable(this);
//...
}
Play Services kaynaklarına eriştiğiniz örneği onCreateoluşturmayı denemeden önce ve içindeki yöntemi çağırabilirsiniz . Kullanıcı cihazında kurulu gerekli kaynaklar yoksa, onlardan Google Play Store aracılığıyla istenir. GoogleAPIClientonResume
Adım 2
Kullanıcı cihazındaki destek düzeyini kontrol ettikten sonra GoogleAPIClient , Google Play kaynaklarında çağrılacak sınıfın bir örneğini oluşturabilirsiniz . Aşağıdaki örnek kod bunu göstermektedir ve buna dahil edilebilir onCreate:
GoogleApiClient myClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(Plus.API)
.addScope(Plus.SCOPE_PLUS_PROFILE)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
Bu, uygulamanızı Plus.APIalıntıdan görebileceğiniz gibi Google+ hizmetlerine erişmek için hazırlar . addScopeHattı, uygulamanın ne bağlı olarak değişecektir. Bu kod ayrıca bağlantı işlemi için geri aramaları ayarlar. Sınıfınız aşağıdaki arayüzleri uygulayabilir:
public class MainActivity extends Activity implements ConnectionCallbacks, OnConnectionFailedListener
Sınıf daha sonra uygulayabilirsiniz onConnectedve onConnectionSuspendedPlay Hizmetleri bağlantı değişiklikleri işlemek için geri aramalar.
Kullanıcının oturum açması gerektiği durumlarda olduğu gibi Play Services’e bağlanmadaki başarısızlıklarla başa çıkmak için, sınıfınız onConnectionFailed tipik hataları çözmek için çeşitli standart yöntemlere erişmek için de uygulayabilir . Bu yöntemlerden bazıları onActivityResult, kullanıcı uygulamaya geri döndüğünde yöntemin çalışmasına neden olur , böylece oraya bağlanmak için yeniden giriş yapabilirsiniz.
Genel olarak, Activity sınıfınız aşağıdaki alıntılarda olduğu gibi sınıf üzerinden Play Services’e bağlanmalı ve sınıf yoluyla onStartbağlantısını kesmelidir:onStopGoogleAPIClient
myClient.connect();
4. Play Hizmet Kaynaklarını Kullanma
Aşama 1
Google+ dahil olmak üzere bazı Oynatma Servislerinde erişim için kayıt olmanız gerekir. Bunu yapmak için, Google API Konsolu’na giriş yapın , Create Project (Proje Oluştur)’u tıklayın ve bir ad girin. Projeyi oluşturduktan sonra, konsoldaki projeye yönlendirilmelisiniz.
API menü öğesini seçin, listede Google+ API’yi bulun ve etkinleştirmek için düğmeye tıklayın. Lisansı kabul ettikten sonra durumun ON (AÇIK) olması gerekir . API listesine tıklamak, onunla neler yapabileceğinize dair genel bir bakış sunar.
Adım 2
Ardından, Credentials (Kimlik Bilgileri)’ni seçin ve Create New Client ID (Yeni Müşteri Kimliği Oluştur)’u tıklayın. Installed application (Yüklü uygulama) nın radyo düğmesini seçin, Android’i türü olarak ve uygulama ayrıntıları girin. Şimdi bir SHA1 sertifikası oluşturmak için Keytool kaynağını kullanmanız gerekir.
Geliştirme sırasında, aşağıdaki kodu bir terminale girerek hata ayıklama anahtar deposunu kullanabilirsiniz:
Bunun hata ayıklama anahtar deponuz için doğru konum olduğundan emin olmanız gerekir, değilse yolu değiştirin. Bu komutu çalıştırdığınızda, sizden şifre istenir. androidHata ayıklama anahtar deposu için Enter ve parmak izi terminale çıkarılmalıdır.
Signing certificate fingerprint ((İmzalama sertifikası parmak izi)) kutusu içerisindeki API konsoluna SHA1satırını kopyala ve yapıştırın.
Gerekirse derinlemesine bağlantıyı etkinleştirin ve ardından ID (kimliği) oluşturmak için düğmeye tıklayın. Client ID for Android Application (Android Uygulaması için Müşteri Kimliği) başlıklı bir bölüm görünecektir . ID (Kimliğinizi)’nizi uygulama kodunuzda kullanmanız gerekmez, ancak bir kopyasını kendi kayıtlarınız için saklamak isteyebilirsiniz.
Aşama 3
Uygulama kodunuzdaki Play Services API’lerini çağırmadan önce, projenizin bildirim dosyasına uygun izinleri eklemeniz gerekir. Aşağıdaki örnekler birkaç tipik kullanım durumu göstermektedir, ancak kendi projeniz için uygun izinleri seçmeniz gerekecektir:
Projeniz şimdi ihtiyacınız olan Play Services API’lerini arayacak şekilde yapılandırılmalıdır. ActivityUygulamalarınızın ne yaptığına bağlı olarak sınıflarınızı farklı bir şekilde yapılandırmanız gerekecektir . Bununla ilgili daha fazla bilgi için Developer Guide(Geliştirici Kılavuzuna) bakın.
Mevcut Oyun Servislerinden bazılarına başlamak için aşağıdaki kılavuzları incelemeyi unutmayın:
Erişmek istediğiniz Google hizmetleri Play Services kütüphanesinin bir parçası değilse, Google’ın REST API’sini kullanarak bunlara erişebilirsiniz.
Sonuç
Android uygulamalarında Google Play Servisleri ile birçok olasılık var. Oyun oynamaktan konum ve haritalama hizmetlerine kadar, uygulamalarınız kendi kullanıcı arayüzleriniz ve işlevleriniz bağlamında mevcut platform özelliklerinden faydalanabilir.
Kurulum işlemi biraz zahmetli görünebilir, ancak bir kez kurduğunuzda, bu hizmetleri kullanıcılarınıza sunmaya odaklanabilirsiniz.
Android Studio, IntelliJ IDEA’ya dayanan Android uygulama geliştirme resmi IDE’sidir . IntelliJ’den beklediğiniz özelliklerin yanı sıra, Android Studio şunları sunar:
Esnek Gradle tabanlı yapı sistemi
Değişkenler ve çoklu apkdosya oluşturma
Ortak uygulama özellikleri oluşturmanıza yardımcı olacak kod şablonları
Sürükle ve bırak tema düzenleme desteği ile zengin düzen düzenleyici
Performansı, kullanılabilirliği, sürüm uyumluluğunu ve diğer sorunları yakalamak için Lint araçları
ProGuard ve uygulama imzalama yetenekleri
Google Cloud Platform için yerleşik destek , Google Cloud Messaging ve App Engine’i entegre etmeyi kolaylaştırır
Android Studio veya IntelliJ IDEA arayüzünde yeniyseniz, bu sayfa bazı temel Android Studio özelliklerine giriş sağlar.
Proje ve Dosya Yapısı
Android Proje Görünümü
Varsayılan olarak, Android Studio profil dosyalarınızı Android proje görünümünde görüntüler. Bu görünüm, Android projelerinin temel kaynak dosyalarına hızlı erişim sağlayan ve yeni Gradle tabanlı yapı sistemiyle çalışmanıza yardımcı olan, projenizin yapısının düzleştirilmiş halini gösterir . Android proje görünümü:
Tüm modüllerin derleme dosyalarını proje hiyerarşisinin en üst düzeyinde gruplandırır.
Modül hiyerarşisinin en üst düzeyindeki en önemli kaynak dizinlerini gösterir.
Her modül için tüm manifest dosyalarını gruplandırır.
Tüm Gradle kaynak kümelerindeki kaynak dosyalarını gösterir.
Farklı yerel, oryantasyon ve ekran türleri için kaynak dosyalarını kaynak türü başına tek bir grupta gruplandırır.
Şekil 1. Android proje görünümünü göster.
Şekil 2. Proje Oluşturma Dosyaları.
Android proje görünümü altında proje hiyerarşisinin en üst düzeyinde tüm yapı dosyaları gösterir Gradle Script . Her proje modülü, proje hiyerarşisinin en üst düzeyinde bir klasör olarak görünür ve bu üç öğeyi en üst düzeyde içerir:
java/ – Modül için kaynak dosyalar.
manifests/ – Modül için dosya listesi.
res/ – Modül için kaynak dosyaları.
Örneğin, Android proje görünümü ic_launcher.png aynı öğenin altındaki farklı ekran yoğunlukları için kaynağın tüm örneklerini gruplandırır .
Not: Diskteki proje yapısı bu düzleştirilmiş gösterimden farklıdır. Ayrılmış proje görünümünü geri seçmek geçmek için Project dan Projenizi seçin.
Yeni Proje ve Dizin Yapısı
Android Studio’da yeni bir projenin Proje görünümünü kullandığınızda, proje yapısının Eclipse’de kullandığınızdan farklı göründüğünü fark etmelisiniz.
Android Studio’nun her örneği bir veya daha fazla uygulama modülüne sahip bir proje içerir. Her uygulama modülü klasörü, söz konusu modül için eksiksiz kaynak kümelerini içerir.
Her uygulama modülü klasör dahil olmak üzere bu modül için komple kaynak setleri içeren src / main ve src / androidTest dizinleri, kaynakları, derleme dosyası ve Android bildirimi dahil.
Çoğunlukla, src/main kaynak kod güncellemeleri için her bir modülün dizinindeki dosyaları, derleme belirtimi için gradle.build dosyasını ve src/androidTesttest senaryosu oluşturma için dizindeki dosyaları değiştirmeniz gerekecektir .
Şekil 3. Android Studio proje yapısı
Yeni dosyalar oluşturma
Proje bölmesinde uygun dizini tıklatarak ve ALT + INSERTWindows ve Linux ya COMMAND + Nda Mac’te tuşuna basarak hızlıca yeni kod ve kaynak dosyaları ekleyebilirsiniz . Seçilen dizinin türüne bağlı olarak, Android Studio uygun dosya türünü oluşturmayı teklif eder.
Örneğin, bir layout (düzen) dizini seçtiyseniz ALT + INSERT, Windows’a basın ve Layout resource file (Mizanpaj kaynak dosyası)’nı seçtiğinizde , dosyayı adlandırabilmeniz ( .xmlson eki hariç tutabilirsiniz ) ve bir kök görünümü öğesi seçebilmeniz için bir iletişim kutusu açılır . Sonra editör, düzen tasarım editörüne geçer, böylece düzeninizi tasarlamaya başlayabilirsiniz.
Android Yapı Sistemi
Android Yapı Sistemi
Android yapı sistemi, uygulamalarınızı oluşturmak, test etmek, çalıştırmak ve paketlemek için kullandığınız araç takımıdır. Bu derleme sistemi, Eclipse ADT ile kullanılan Ant sisteminin yerini almaktadır. Android Studio menüsünden entegre bir araç olarak ve komut satırından bağımsız olarak çalışabilir. Yapı sisteminin özelliklerini aşağıdakiler için kullanabilirsiniz:
Derleme işlemini özelleştirin, yapılandırın ve genişletin.
Uygulamanız için aynı projeyi ve modülleri kullanarak farklı özelliklere sahip birden fazla APK oluşturun.
Kaynak kümeler arasında kodu ve kaynakları yeniden kullanın.
Android derleme sisteminin esnekliği, uygulamanızın çekirdek kaynak dosyalarını değiştirmeden tüm bunları başarmanıza olanak sağlar. Bir Android Studio projesi oluşturmak için, bkz . Android Studio’dan İnşa Etme ve Çalıştırma .
Package (Paket) Tanımlama için Application ID (Uygulama Kimliği)
Android derleme sistemiyle, applicationId niteliği, yayınlanacak uygulama paketlerini benzersiz şekilde tanımlamak için kullanılır. Uygulama kimliği, dosyanın android bölümünde ayarlanmıştır build.gradle.
Not: applicationID, AndroidManifest.xml dosyasında değil, yalnızca build.gradle dosyasında belirtilir.
Yapı değişkenlerini kullanırken yapı sistemi, her ürün çeşidi ve yapı türü için farklı paketler tanımlamanızı sağlar. Yapı türündeki uygulama kimliği, ürün çeşitleri için belirtilenlere ek olarak eklenir.
Paket adı hala bildirim dosyasında belirtilmelidir. Kaynak kodunuzda R sınıfınıza atıfta bulunmak ve göreceli etkinlik / hizmet kayıtlarını çözmek için kullanılır.
package="com.example.app">
Not: Birden fazla bildiriminiz varsa (örneğin, ürün lezzetine özgü bir bildirim ve yapı türü bildirimi), bu bildirimlerde paket adı isteğe bağlıdır. Bu bildirimlerde belirtilmişse, paket adının, src/main/klasördeki bildirimlerde belirtilen paket adıyla aynı olması gerekir .
Hata Ayıklama ve Performans
Android Sanal Aygıt (AVD) Yöneticisi
AVD Manager, uygulama önizlemeniz için en popüler cihaz yapılandırmalarını, ekran boyutlarını ve çözünürlüklerini seçmenize yardımcı olacak bağlantıları içeren ekranları güncelledi.
Açmak ve uygulamanızı emülatörde çalıştırmak için yeni sanal cihazlar oluşturmak için araç çubuğundaki Android Sanal Aygıt Yöneticisi’ni tıklayın. .
AVD Manager, Nexus 6 ve Nexus 9 cihazları için emülatörlerle gelir ve ayrıca belirli emülatör özelliklerine göre özel Android cihaz kaplamaları oluşturmayı ve bu kaplamaları donanım profillerine atamayı destekler. Android Studio, Intel® x86 Donanım Hızlandırılmış Uygulama Yöneticisi (HAXM) emülatör hızlandırıcısını kurar ve hızlı uygulama prototiplemesi için varsayılan bir emülatör oluşturur.
Hafıza Monitörü
Android Studio, bir bellek izleme görünümü sağlar; böylece serbest bırakılmış nesneleri bulmak, bellek sızıntılarını bulmak ve bağlı cihazın kullandığı bellek miktarını izlemek için uygulamanızın bellek kullanımını daha kolay izleyebilirsiniz. Uygulamanız bir cihazda veya taklitçide çalışırken , bellek monitörünü başlatmak için sağ alt köşedeki Bellek Monitörü sekmesine tıklayın.
Yeni Lint denetimleri
Lint, aşağıdakileri sağlamak için birkaç yeni kontrole sahip:
Özel Görünümler’de, özel görünüm için ilişkilendirilmiş bildirimle stillenebilir, sınıf adıyla aynı temel adı kullanır.
fragment(parça) injection. için güvenlik kontrolü.
Artık mülk ataması artık beklendiği gibi çalışmıyor.
Gradle eklentisi sürümü, SDK ile uyumludur.
Soldan sağa doğrulama
Gerekli API sürümü
diğerleri
Lint hatasının üzerine gelmek, kolay hata çözümü için tam açıklama açıklama satırını görüntüler. Ayrıca ek hata bilgisi için hata mesajının sonunda yararlı bir köprü vardır.
Android Studio ile Lint’i belirli bir yapı değişkeni veya tüm yapı biçimleri için çalıştırabilirsiniz. LintOptions özelliğini, build.gradle dosyasındaki Android ayarlarına ekleyerek Lint’i yapılandırabilirsiniz .
android {
lintOptions {// set to true to turn off analysis progress reporting by lint
quiet true// if true, stop the gradle build if errors are found
abortOnError false// if true, only report errors
ignoreWarnings true
Dinamik düzen önizlemesi
Android Studio, hem Tasarım Görünümünde düzenlerle çalışmanıza olanak sağlar
Şekil 5. Tasarım Görünümü ile Hello World Uygulaması
ve bir Metin Görünümü .
Şekil 6. Metin Görünümü ile Hello World Uygulaması
Farklı cihaz görüntüleri, ekran yoğunlukları, kullanıcı arayüzü modları, yerel ayarlar ve Android sürümleri (çoklu API sürüm oluşturma) için mizanpaj değişikliklerini kolayca seçin ve önizleyin.
Şekil 7. API Sürümü Oluşturma
Tasarım Görünümünde, öğeleri Paletten Önizleme veya Bileşen Ağacı’na sürükleyip bırakabilirsiniz. Metin Görünümü, cihazın görüntüsünü önizlerken doğrudan XML ayarlarını düzenlemenizi sağlar.
Mesajları günlüğe kaydet
Uygulamanızı Android Studio ile oluşturup çalıştırdığınızda , pencerenin altındaki Android’i tıklatarak adb ve cihaz günlüğü iletilerini (logcat) DDMS bölmesinde görüntüleyebilirsiniz .
Eğer uygulamanızı hata ayıklamak istiyorsanız Android Debug Monitor , sen tıklayarak başlatabilirsiniz Monitor araç çubuğunda. Hata Ayıklama Monitörü, uygulamanızı profillendirmek, cihaz davranışlarını kontrol etmek ve daha pek çok şey için tüm DDMS araç setini bulabileceğiniz yerdir . Ayrıca mizanpajlarınızı optimize etmenize yardımcı olacak Hiyerarşi Görüntüleyici araçlarını da içerir .
Kurulum, Kurulum ve Güncelleme Yönetimi
Android Studio kurulum ve kurulum sihirbazları
Güncelleştirilmiş bir kurulum ve kurulum sihirbazları, adım adım kurulum ve kurulum işlemlerinde size yardımcı olur; sihirbaz, Java Development Kit (JDK) ve kullanılabilir RAM gibi sistem gereksinimlerini denetler ve ardından isteğe bağlı yükleme seçenekleri ister; Intel® HAXM emülatörü hızlandırıcısı.
Güncelleştirilmiş bir kurulum sihirbazı, kurulum işleminde size yardımcı olur; çünkü sihirbaz sistem imajınızı ve öykünme gereksinimlerinizi (GPU) günceller ve ardından hızlı ve güvenilir emülasyon için Android 5’e (Lollipop) dayalı optimize edilmiş bir varsayılan Android Sanal Cihazı (AVD) oluşturur.
Genişletilmiş şablon ve form faktörü desteği
Android Studio, Google Hizmetleri için yeni şablonları desteklemektedir ve mevcut cihaz türlerini genişletmektedir.
Android Wear ve TV desteği
Kolay platformlar arası geliştirme için, Proje Sihirbazı, Android Wear ve TV için uygulamalarınızı oluşturmak için yeni şablonlar sunar.
Şekil 9. Yeni Form Faktörleri
Uygulama oluşturma sırasında, Proje Sihirbazı projeniz için en iyi minSdkVersion’u seçmenize yardımcı olacak bir API Seviyesi iletişim kutusu görüntüler .
Google App Engine entegrasyonu (Google Cloud Platform / Mesajlaşma)
Hızlı bulut entegrasyonu. Google bulutuna bağlanmak ve bir bulut bitiş noktası oluşturmak için Google App Engine’i kullanmak,
File > New Module > App Engine Java Servlet Module
[/su_box]
Dosya> Yeni Modül> App Engine Java Servlet Modülü’nü seçmek ve modül, paket ve müşteri adlarını belirlemek kadar kolaydır .
Şekil 10. Kurulum Sihirbazı
Kanalları güncelle
Android Studio, Android Studio’yu kod seviyesi tercihinize göre güncel tutmak için dört güncelleme kanalı sunar:
Kanarya kanalı : Kanarya yapıları, haftalık olarak güncellenen, kanama kenarı salmalarını sağlar. Bu yapılar test edilmekle birlikte, insanların mümkün olan en kısa sürede yeni olanları görmelerini istediğimiz için hala hatalara maruz kalıyorlar. Bu üretim için önerilmez.
Dev Kanalı : Dev yapımı, zaman testinden kurtulan eski kanarya yapısı elle toplanır. Yaklaşık iki haftada bir veya aylık olarak güncellenirler.
Beta kanalı : Beta sürümleri, üretim sürümünden önce beta kalitesinde sürümler için kullanılır.
Kararlı kanal : Kararlı, üretime hazır sürümler için kullanılır.
Varsayılan olarak, Android Studio Kararlı kanalı kullanır . Kullanım File > Settings > Updates
Dosya> Ayarlar> Güncellemeler kanal ayarını değiştirmek için.
Diğer Önemli Noktalar
Çeviri editörü
Çoklu dil desteği, Çeviri Düzenleyicisi eklentisi ile geliştirilmiştir; böylece uygulamanın çeviri dosyasına kolayca yerel ayar ekleyebilirsiniz. Renk kodları, bir yerel ayarın eksiksiz olup olmadığını veya hala dize çevirileri olmadığını gösterir. Ayrıca, eklentinizi çeviri için Google Play Developer Console (Google Play Geliştirici Konsolu)’na dışa aktarmak için kullanabilirsiniz, ardından çevirilerinizi projenize geri yükleyip içeri aktarın.
Çeviri Düzenleyicisine erişmek için bir strings.xmldosya açın ve Düzenleyiciyi Aç bağlantısını tıklayın.
Şekil 11. Çeviri Editörü
En yeni Android API’leri için editör desteği
Android Studio, yeni Materyal Tasarımı temalarını, widget’larını ve gölge katmanları ve API sürüm oluşturma gibi grafikleri destekler (düzeni farklı UI sürümlerinde gösterir).
Ayrıca, <ripple> ve <animated-selector> gibi yeni çizilebilir XML etiketleri ve özellikleri desteklenir.
GitHub’da Android kod örneklerine kolay erişim
Tıklanması İthalat Örnekleri gelen Dosya menüsünden veya Hoş Geldiniz sayfasında GitHub’dan Google kod örneklerine kesintisiz erişim sağlar.